SAGARUS

ingeniero de sistemas, desarrollador de videojuegos en unity y diseñador de pixel art, modelado 3d y animaciones en BLENDER.
lenguas: español & english.

Discord para enviar mensajes: sagarus

modelado 3D


precios

lowpoly assets: 10-20 dolares
animaciones cortas: 20 dolares
avatares:
-ropa simple: 30 dolares
-traje complejo: 40 dolares (depende de los accesorios)
-vrm o vseeface avatar: 50 dolares
☕IMPORTANTE
-mas detalles de algunas comisiones en Kofi
-las comisiones estan hechas en blender y pueden exportarse a softwares como unity o unreal engine
- las comisiones pueden extenderse a formatos como vrm o vsk(vseeface)

TERMS OF SERVICE

☕GENERAL
-I reserve the right to decline a commission if I am not comfortable with the order.
-I may use your commission as portfolio. If you don't want your commission to be posted or you want it to be kept hidden until a specific date, please specify it when commissioning me.
-If you have requested an order, this means you have read, understood, and agreed to my terms.
☕PAYMENTS
All payments will be through Kofi payment system and must be fully done.
☕INSTRUCTIONS-have knowledge on how to use winrar or 7zip and fbx or any 3d object format that can manage blender☕IMPORTANT- i can export textures out of blender but not shaders (exporting with unity will use shaders like poiyomi or liltoon)


Assets en base Lowpoly

Assets en base Lowpoly: objetos estaticos(no animados o no rigeados) con un proceso de modelado sencillo y luego pulidos con distintos metodos para mejorar la calidad (puede depender de lo complicado que uno quiere que sea el objeto)


Animaciones basicas

Animaciones basicas: animaciones en loop o de muy poca duracion (alrededor de 5 segundos o incluso 10 si llegan tener un loop) estas animaciones pueden tener un riggeo sencillo en los personajes hecho para la animacion


TRAJES Y AVATARES (VRM O VSEEFACE FORMAT)

-Desarrollo del rigeo, uvwrap, bake y modelado de trajes para un personaje de vr como:
Kikyo, Maya, Rindo, Selestia y Maya ( de usar otra base compartirla o preguntar por privado si esta disponible )
-Desarrollo de configuración de avatares para vrm o vseeface con expresiones, spring bones y collisions